Train@train

  • Paudel, Sarita (Weitere Forschende)
  • Tiefenbacher, Florian (Weitere Forschende)
  • Altenburger, Reinhard (Weitere Forschende)
  • Lovasz-Bukvova, Helena (Weitere Forschende)
  • Pfiel, Sandra (Weitere Forschende)
  • Schuster, René Mario (Weitere Forschende)
  • Reiner, Michael (Leitende(r) Forscher/-in)

Projekt: Forschung

Projektdetails

Beschreibung

Mit Hilfe von 3D Scans und CAD Daten wurden Lokomotiven, Zugteile, Umgebungen, Gebäude, Räume, Personen und Objekte erfasst und diese für eine 3D Umsetzung aufbereitet, damit diese Räume mit VR Brillen „begangen“ werden können. Die Umgebungen in VR sind soweit interaktiv, damit sie der realen Schulungsumgebung entsprechen. Die Aufgabe war es, Abläufe hier innovativ zu schulen, Fehler zu simulieren und die Reaktion, bzw. die Motivation für ein erneutes Durchlaufen der TeilnehmerInnen zu registrieren, um das Potential von VR zu demonstrieren. Die ProbandInnen haben die Möglichkeit ihre Fehler zu machen, und dann auch darauf hingewiesen zu werden, um eine kontinuierliche Verbesserung zu gewährleisten, bei Minimierung der Kosten (Bereitstellen von großen Maschinen für die Schulung) und gleichzeitiger Minimierung der Gefahren für die TeilnehmerInnen (Verletzungsgefahren) durch eventuelle Fehler. Der Gamification Aspekt der hierbei eine dauerhafte Motivation ermöglicht, um auch beim wiederholten Durchlaufen nicht das gleiche Schema vorzufinden. Hierbei liegt ein Aspekt auf der verbesserten Methode der Dienstleistung (Training) durch Anwendung von innovativen Produkten. Das Projekt wurde durch das Land NÖ Abteilung Wirtschaft, Tourismus und Technologie gefördert.
KurztitelVRTrain@train
StatusAbgeschlossen
Tatsächlicher Beginn/ -es Ende27/04/2027/04/23

Projektbeteiligte

Fördermittel

  • Land Niederösterreich - EFRE

UN-Ziele für nachhaltige Entwicklung

2015 einigten sich UN-Mitgliedstaaten auf 17 globale Ziele für nachhaltige Entwicklung (Sustainable Development Goals, SDGs) zur Beendigung der Armut, zum Schutz des Planeten und zur Förderung des allgemeinen Wohlstands. Die Arbeit dieses Projekts leistet einen Beitrag zu folgendem(n) SDG(s):

  • SDG 9 – Industrie, Innovation und Infrastruktur

Fingerprint

Erkunden Sie die Forschungsthemen, die von diesem Projekt angesprochen werden. Diese Bezeichnungen werden den ihnen zugrunde liegenden Bewilligungen/Fördermitteln entsprechend generiert. Zusammen bilden sie einen einzigartigen Fingerprint.